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Mostrando postagens com marcador PSVita - PlayStation Vita. Mostrar todas as postagens
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sexta-feira, 1 de julho de 2011

PS Vita vai fazer baixar ações da Nintendo

Como sempre Michael Pachter faz as suas tão famosas previsões, e para começar o mês de julho, nada melhor do que dizer os seus prognósticos quanto ao sucesso da PS Vita.
Pachter começou por falar sobre o estado do mercado das portáteis, onde referiu que, "Continuamos a acreditar que as vendas de jogos para portáteis vão sofrer um decréscimo em contraste com o crescimento das vendas dos smartphones, embora pensamos que o negócio dos jogos portáteis vai-se manter próspero no futuro."
"Tendo dito isto, o anúncio feito pela Sony sobre o preço da PS Vita (249€-299€) levou muitos investidores a acreditar que a Sony e a Nintendo dividirão um mercado das portáteis em retração, o que contribuirá para uma queda no preço das ações da Nintendo."
Pachter falou também da Nintendo Wii U, sublinhando que ainda é muito cedo para se saber se terá sucesso.
"A Nintendo, em particular, viu cair o preço das suas ações, sobretudo pela dúvida contínua sobre o seu negócio de sistemas portáteis, e pelo ceticismo sobre o lançamento da sua Wii U planeado para o ano que vem."
"A companhia ainda não tornou públicas as especificações e o preço da consola, embora o hardware tivesse impressionado bastante; é impossível determinar se a mesma terá sucesso ou não sem saber como compará-la com a concorrência em termos de preço e desempenho."

Revelados possíveis jogos lançamento Vita

A revista PlayStation Magazine publicou no seu último número uma lista de jogos que farão parte do catálogo de lançamento da portátil PS Vita.
Até ao momento a Sony ainda não confirmou esta informação, embora todos eles entram dentro do esperado, pois foram em grande parte os primeiros jogos apresentados em eventos como a E3.
  • Uncharted Golden Abyss
  • Modnation Racers
  • Little Deviants
  • Sound Shapes
  • Hot Shots Golf
  • Hustle Kings
  • Reality Fighters
  • Wipeout 2048
  • Super Stardust Delta
Segundo a revista, alguns dos jogos que não estariam disponíveis nos primeiros dias seriam Ruin, Gravity Daze, Dragon's Crown e o novo Ridge Racer.

quinta-feira, 30 de junho de 2011

PlayStation Vita e seu (inacreditável) reconhecimento facial

imagem


É, a Sony não está de brincadeira, ela apresentou essa semana o reconhecimento facial do seu novo portátil, o PlayStation Vita. A função é muito interessante apesar da demonstração focar somente nos movimentos e não na identificação de faces propriamente dita. (Continua) 




Em um evento ontem, (Game Tools and Middleware) em Tóquio, a Sony apresentou o brilhante reconhecimento facial de seu novo portátil, mostrando boa parte do potencial da câmera frontal do console. 

Apesar de focar principalmente no movimento da cabeça e na identificação do movimentos da boca, mostrou-se muito interessante, com uma perfeição de dar inveja em muitos. A função é bem divertida  para usar em chats como no vídeo (logo no final do post), mas é um potencial a ser explorado nos jogos, aumentando a interatividade com o jogador. Porém, caso essa funcionalidade não for explorada nos games, acho um desperdício pois eu não compraria um PS Vita por $ 300 para ficar no chat balançando a cabeça. 

O PS Vita vem sendo alvo de opiniões bem opostas, alguns o amam, alguns nem tando. O fato é, além dos gráficos melhorados, considero ele um PSP, um console portátil para jogos casuais. Claro, temos algumas modificações interessantes, como o TouchScreem e o TouchPad, na parte traseira, porém funções, essas, que creio que serão pouco usadas, afinal, na emoção do jogo ter que tirar a mão do console e ficar apertando na tela ou tendo que movimentas os dedos de apoio na parte de trás do console para realizar ações me parece um pouco incômodo, porém, se bem exploradas durante o jogo, são funções que podem abrilhantar o jogo e deixar um tom mais envolvente entre Jogo/Jogador. Em resumo, achei o portátil fraco, talvez porque esperasse muito mais da Sony, mas se pudesse compraria, afinal nunca se sabe, opiniões podem mudar com o uso. 




E ai, o que acharam? Deixem sua opinião acerca do console e da nova funcionalidade. 

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Microsoft não está interessada em ter portáteis para jogos


A Microsoft continua mostrando desinteresse em desenvolver um portátil para concorrer com o 3DS e PS Vita. Dennis Durkin, COO da Microsoft, conversou com o site IndustryGamers e deixou claro que um portátil não está nos planos da empresa por ser esse um mercado pouco atraente. 
Questionado se a estratégia da Microsoft é parecida com a da Sony, que foca em diferentes pilares como o 3D, o Move e o ramo dos portáteis, Durkin disse acreditar que o mercado não esteja tão favorável ao comércio de portáteis, e o 3DS é um exemplo disso. Segundo ele, ao olhar para o 3DS, o portátil não atingiu as expectativas de vendas e isso ocorre porque a situação atual do mercado parece um “oceano muito, muito vermelho”. 



“Você tem um certo número de apostas que pode fazer como uma empresa e você tem que decidir onde quer apostar. Eu não estou certo se aquele é o lugar correto para colocar as minhas”, revelou Durkin se referindo ao mercado de portáteis.

Se os portáteis não agradam a Microsoft, o rumo do Xbox 360 amima bastante. O COO disse estar bastante entusiasmado com o conteúdo exclusivo do videogame, a Xbox Live e, claro, o rumo que o Kinect vem seguindo. Para Durkin, estes são os diferenciais do Xbox 360 frente aos seus concorrentes e os responsáveis pelas boas vendas nos últimos dois anos.