Spencer começou por revelar que a relação entre a Microsoft e Crytek teve início quando pensaram em tornar o estúdio em first-party.
"A primeira vez que nos encontramos com Cevat Yerli (CEO da Crytek) e a equipa foi há cerca de sete ou oito anos, começamos a falar sobre o que significaria para eles tornarem-se first-party."
O acordo acabou por não avançar em frente devido a Crysis, a Microsoft achou que a Xbox 360 já tinha shooters futuristas o suficiente.
"Depois eles tiveram a ideia do Ryse, e agora estão completamente apaixonados pelo Kinect, é uma junção perfeita para nós."
Ryse foi visto pela primeira vez nesta E3. Os detalhes são poucos e não há data de lançamento.
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